Доброго времени суток!
У Apache все работают на Mac/Linux и индейцев проблемы остального населения не беспокоят. Хотя, надо признать, в последние версии "пролезли" обрезанные проекты от Visual Studio для компилятора и библиотеки - земной поклон.
Мы же по простому крестьянски в Windows мастерим (иногда из любви к кросс платформенности проверяя MinGW/Cygwin или в виртуалочке на распоследней Fedora с clang).
И так мне не любо, когда необходимо читать README_WINDOWS.txt с какими-то инструкциями, что нужно вручную что-то скопировать, что-то переименовать и что-то прописать в переменные окружения. Да так, что руки невольно начинают "ерзать" по клавиатуре и описывать проект в CMake (простите за мою слабость к данному инструменту).
Так как "индейские" ребята из племени Апачей (как и Гуглоидов), походу, ненавидят CMake, о чем они демонстративно заявили, накорню убив в Июне 10-го интергацию какого-то залетного "перца" и его надежду в светлое будущее кросс платформенного генератора билдов. Поэтому, подавать это в "индейское" племя (Jira то бишь) видимо смысла нет.
Ну так вот... Подсмотрев идею не интрузивного (или не инвазивного???) проекта для Google Protobuf накидал похожее для ApacheThrift о чем спешу поделиться - может кому тоже подойдет.
Git
Какой нибудь компилятор C++ (у меня основная платформа msvc++ 11 (vs2012))
Flex/Bison
Boost C++ (1.55 использую собранный, тем компилятором что выбрали выше)
Клонируете исходный код Thrift (можно официальный, можно зеркало)
Клонируете мой проект (fork me on github)
запустить из командной строки
Дополнительные опции (вроде понятные)
Обязательные (если cmake не найдет сам, по любому придется указать - зависимость)
Необязательные (без них будет строиться, но пропадут фичи упаковки и криптования)
Может заработать не сразу - штука экспериментальная.
Патчи и проблемные репорты приветствуются, хотя не обещаю скорого исправления :)
Пока в планах - добавление Libevent для асинхронных сервера и клиента и инсталляция.
Далее - как пойдет.
Удачи.
----------
If you build it, CR will come... (старая Motorola-вская шутка)
Прелюдия (не очень полезная информация)
Возник интерес по сборке и использованию Apache Thrift (в прошлом проект Facebook-а) у себя в продукте на Windows.У Apache все работают на Mac/Linux и индейцев проблемы остального населения не беспокоят. Хотя, надо признать, в последние версии "пролезли" обрезанные проекты от Visual Studio для компилятора и библиотеки - земной поклон.
Мы же по
И так мне не любо, когда необходимо читать README_WINDOWS.txt с какими-то инструкциями, что нужно вручную что-то скопировать, что-то переименовать и что-то прописать в переменные окружения. Да так, что руки невольно начинают "ерзать" по клавиатуре и описывать проект в CMake (простите за мою слабость к данному инструменту).
Так как "индейские" ребята из племени Апачей (как и Гуглоидов), походу, ненавидят CMake, о чем они демонстративно заявили, накорню убив в Июне 10-го интергацию какого-то залетного "перца" и его надежду в светлое будущее кросс платформенного генератора билдов. Поэтому, подавать это в "индейское" племя (Jira то бишь) видимо смысла нет.
Ну так вот... Подсмотрев идею не интрузивного (или не инвазивного???) проекта для Google Protobuf накидал похожее для ApacheThrift о чем спешу поделиться - может кому тоже подойдет.
HowTo (полезная информация)
Зависимости
CMake (у меня 2.8.12)Git
Какой нибудь компилятор C++ (у меня основная платформа msvc++ 11 (vs2012))
Flex/Bison
Boost C++ (1.55 использую собранный, тем компилятором что выбрали выше)
Клонируете исходный код Thrift (можно официальный, можно зеркало)
Клонируете мой проект (fork me on github)
запустить из командной строки
cmake <путь к моему проекту> -DTHRIFT_SRC_ROOT=<путь до клона thrift>если стандартный генератор не люб - добавте -G<имя генератора> (я например фэн Ninja)
Дополнительные опции (вроде понятные)
Обязательные (если cmake не найдет сам, по любому придется указать - зависимость)
- -DBOOST_ROOT=<путь до Boost C++ Library>
Необязательные (без них будет строиться, но пропадут фичи упаковки и криптования)
- -DWITH_TESTS=ON
- -DZLIB_ROOT=<путь до ZLib>
- -DOPENSSL_ROOT_DIR=<путь до OpenSSL>
Может заработать не сразу - штука экспериментальная.
Патчи и проблемные репорты приветствуются, хотя не обещаю скорого исправления :)
Пока в планах - добавление Libevent для асинхронных сервера и клиента и инсталляция.
Далее - как пойдет.
Удачи.
----------
If you build it, CR will come... (старая Motorola-вская шутка)